Space Ship

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Space Ship

Message par Benjamin le Ven 10 Juil - 13:23










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Re: Space Ship

Message par Mathieu le Dim 12 Juil - 21:54

C'est un vaisseau qui a dix ans. Un peu abîmé néanmoins. C'est un vaisseau de transport qui avait été armé pendant la guerre d'Unification (on en dira plus quand on aura tous les personnages)
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Re: Space Ship

Message par dolmance le Jeu 16 Juil - 16:20

"C'est un vaisseau de transport qui avait été armé" je note l'emploi du passé qui nous rassure sur notre futur Wink

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Re: Space Ship

Message par Mathieu le Sam 2 Avr - 7:32

On se décide sur lequel?
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Re: Space Ship

Message par dolmance le Dim 3 Avr - 18:31

comment le nomme-t-on ?

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Re: Space Ship

Message par Mathieu le Mar 5 Avr - 8:24

Il me faut d abord le modèle :-)
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Re: Space Ship

Message par dolmance le Mar 5 Avr - 20:09

un weyland X-1 quadri-moteur ou le WX1QM ?

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Re: Space Ship

Message par Neko le Mer 6 Avr - 10:20

euh ... il y a un catalogue ?
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Re: Space Ship

Message par Benjamin le Mer 6 Avr - 19:08

On doit en choisir un du livre ou on le conçoit de A à Z ?

Pour vous aider à choisir, les vaisseaux ont 3 caracs (comme nous) : Engines, Hull et Systems (par exemple les Fireflies ont Engines D10, Hull D8, Systems D6)

Typiquement, les héros hors la loi rebelles ont des vaisseaux un peu pourraves mais qui peuvent aller super vite (cf. Firefly, Faucon Millénium, ...). Mon avis est donc de privilégier le score en Engines.
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Re: Space Ship

Message par dolmance le Mer 6 Avr - 20:40

Et vu la taille des moteurs du notre, ce serait logique.

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Message par Neko le Jeu 7 Avr - 9:57

Moi vous savez la mécanique...
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Re: Space Ship

Message par Benjamin le Jeu 7 Avr - 16:31

Après, ça dépend de l'activité qu'on a. Par exemple, il y a des Rescue Ships pour des sauvetages en espace, doté de bonus en soins médicaux et en abordage de vaisseaux en détresse. Il y a bien entendu les vaisseaux de contrebandier, etc...
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Re: Space Ship

Message par dolmance le Ven 8 Avr - 6:36

alors quel type d'équipage on veut être ?

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Re: Space Ship

Message par Benjamin le Ven 8 Avr - 15:12

Je vous mets plusieurs exemples / propositions:

Pour une activité (lucrative) de sauvetage spatial:

Vaisseau:
Yang Class Rescue Ship (engines d10 / hull d6 / system d8)
- possibilité d'ignorer certains malus dans les actions de soins
- possibilité de relancer les test d'abordage de vaisseau en difficulté

Distinctions:
Registered Mobile Hospital
-Facilités pour soigner blessures et empoisonnement
-Relance des fumbles sur les soins

Broadcasting to the ’Verse (BG :système de com très puissant pour capter les signaux de détresse)
-Bonus en connaissances
-Possibilité d'obtenir des info compromettantes

Signatures:
-Medsuite : +d8 aux activités de soins
-Portable Airlock : permet de pressuriser les épaves / vaisseaux en détresse

Notes :
- Donne des possibilités énormes au toubib.
- Donne un but et une fonction fortes et très définies à l'équipage, peut être incompatible avec la campagne.


Dernière édition par Benjamin le Ven 8 Avr - 15:34, édité 3 fois
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Re: Space Ship

Message par Benjamin le Ven 8 Avr - 15:29

Pour une activité de space cow-boys fugitifs (pauvres mais classes)

Vaisseau:
Road Runner Class Independent Blockade Runner (endine d10 / hull d6 / system d8)
-Possibilité d'amplifier les malus subit par des vaisseaux poursuivant.
-GROS bonus de puissance au décollage.

Distinctions:
Optimized for Atmo
-Possibilité de tenter un succès extraordinaire lors d'une entrée en atmosphère.
-Bonus de manœuvrabilité en atmosphère.

Been Around the ’Verse
-Possibilité pour n'importe quel personnage de booster les jets relatifs au vaisseau.
-Facilite les test de réparation.

Signatures:
-Hidden Storage : +d8 pour cacher des trucs
-Reinforced Armor : +d8 pour résister.

Notes:
-Vaisseau "Group friendly" qui permet à tous de participer aux jets de pilotages, réparations, etc...
-Une utilisation en atmosphère qui permet probablement plus de possibilités au pilote.
-Assez dans l'esprit de la série.
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Re: Space Ship

Message par Mathieu le Sam 9 Avr - 15:52

Ben, tu me fais peur :-D!
Alors comme je ne veux pas spolier je vous laisse totalement choisir et j intégrerai votre choix. Mais le roadrunner est très bien
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Re: Space Ship

Message par dolmance le Dim 10 Avr - 6:56

le roadrunner est cool oui, du coup, on l’appellerais coyote ?? ?

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Re: Space Ship

Message par Benjamin le Dim 10 Avr - 8:19

Perso, j'aime bien le Yang (mais c'est peut être parce que je suis infirmier ^^). Je trouve que ça donne une raison d'être à l'équipage. Par contre, c'est beaucoup moins western et c'est plus orienté deep space.

D'un autre côté, le Road Runner est plus funky, mais nous laisse dans un rôle indéfini et laisse des questions en suspens comme "Pourquoi avoir un médecin à bord si nous sommes contrebandiers ?"... Mais nous pouvons êtres simplement des compagnons d'infortune à la recherche de n'importe quel job.

Je peux aussi faire d'autres vaisseaux si on se met d'accord sur l'activité de l'équipage. Piraterie, récupération spatiale, extraction minière, que sais-je...

Je pars en vacance, je vous laisse réfléchir =)
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Re: Space Ship

Message par Neko le Lun 11 Avr - 9:46

On a pas de vrai "médecin", je suis plutôt "bricoleur d'humains" ^^
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Re: Space Ship

Message par Benjamin le Sam 16 Avr - 15:25

Merci pour votre semaine de réflexion ! ^^
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